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Twin Famicom

16 de mai. de 2010
Posted by Paulo (Peritoghz)
O Famicom Twin inclui um slot de 60 pinos para cartuchos de Famicom, um slot para disquete, um interruptor localizado logo abaixo do entalhe do cartucho que permite ao jogador escolher entre cartucho ou disquete, o botão liga / desliga, o botão de reset, e os botões de ejeção. O mecanismo que ele usa é semelhante aos que são utilizados em drives de disquete. Essa característica particular que causou ao Famicom Twin às vezes ser referida como uma torradeira entre os videogame.

O sistema não permite que os dois slots sejam usados ao mesmo tempo. O switch que muda o modo disco e cartucho é de uma forma em que a escolha de usar o slot de gaveta irá bloquear a unidade de disquete, e vice-versa. No entanto, em alguns sistemas, apenas o slot de gaveta será bloqueado, mas é impossível mudar a modalidade, enquanto o disquete está sendo lido.

Lançamento:01 de julho de 1986

ROB (O R OBOTIC perating uddy B) é um acessório para o Nintendo Entertainment System. Foi lançado em Julho de 1985 no Japão como o robô Famicom e anos mais tarde que em América do Norte como roubá-lo teve um curto tempo de vida do produto, com o apoio de apenas dois jogos que compõem o "Robot Series";ROB foi lançado com a intenção de retratar o Nintendo Entertainment System como algo inovador, a fim de aliviar os temores de varejo após o crash dos videogames de 1983.Rob estava disponível no conjunto de luxo, uma configuração para o console, que incluiu , entre outras coisas, ROB e Gyromite. Stack-Up foi comprado separadamente e incluído as suas próprias peças do jogo físico.

Nintendo Entertainment System, ou simplesmente NES (no Brasil apelidado como Nintendinho), é um videogame lançado pela Nintendo na América do Norte, Europa, Asia, Austrália e Brasil. Originalmente lançado no Japão em 1983 com o nome de Nintendo Family Computer, ou apenas Famicom, o sistema foi redesenhado e recebeu o novo nome para ser lançado no mercado americano em 1985. O NES/Famicom foi o videogame de maior sucesso comercial na sua época, ajudou a indústria de videogames a se recuperar da crise de 1983 e estabeleceu novos padrões que seriam seguidos pela indústria. Também foi o primeiro console a ser produzido por terceiros, o que ajudou a divulgar o sistema em todo o mundo. O NES também foi um dos primeiros consoles a se apoiar em jogos feitos por terceiros.

Com mais de 60 milhões de aparelhos vendidos, o NES fica atrás apenas das franquias Game Boy e PlayStation como console mais vendido.

Para dar continuidade ao sucesso dos seus jogos de arcade lançados no começo dos anos 80 a Nintendo planejava lançar seu próprio console. A idéia inicial era um sistema com processador de 16 bits e drive para disquetes, como essas especificações estavam fora da realidade da época o projeto foi redesenhado e em 15 de Julho de 1983 a empresa lançou no Japão o Nintendo Family Computer. O Famicom, como ficou conhecido, era um console com processador de 8 bits e funcionava com cartuchos. Propositalmente o design do Famicom foi feito para que ele parecesse um brinquedo. Era claro, com duas cores (vermelho e branco) e apresentava controles totalmente diferentes dos padrões da época. O console possuia uma porta de expansão e muitos componentes seriam lançados para conectar à porta.

Durante o seu primeiro ano o Famicom foi criticado por alguns erros de programação o que fez a Nintendo executar um recall de todos os consoles vendidos e parar temporariamente a sua produção. Mais tarde, já com o problema solucionado, a Nintendo voltou a comercializar o Famicom se tornando o console mais vendido no Japão no final de 1984.

Encorajada com o sucesso do Famicom no Japão a Nintendo demonstrava grande interesse em lançar o sistema no mercado ocidental. A empresa tentou negociar com a Atari o lançamento de seu console no mercado norte-americano, sob o nome de "Nintendo Enhanced Video System", mas a Atari não demonstrou interesse, já que estava trabalhando no seu próprio console de 8-bit. A Nintendo resolveu então lançar o sistema sozinha e em Junho de 1985 apresentou na feira Consumer Electronics Show o Nintendo Entertainment System. O sistema foi totalmente redesenhado, apresentava um layout muito mais sério e moderno, e ao contrário do que era feito anteriormente a Nintendo apresentava o console como um centro de entretenimento para enfatizar o poder do sistema.

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